API リファレンス
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ImGui.ImDrawList_AddImage

  • 描画リストに矩形の画像を追加します。

    引数

    self

    このメソッドの操作対象となる ImDrawList ハンドルです。

    user_texture_id
    bigint

    レンダラーのテクスチャ識別子(ImTextureID の bigint)です。SFML テクスチャオブジェクトではありません。

    p_min

    data_type 形式の下限または上限のアドレスです。ドラッグでは null でその側の制限を省略できます。

    p_max

    data_type 形式の下限または上限のアドレスです。ドラッグでは null でその側の制限を省略できます。

    戻り値

    void

    画像プリミティブ。

    • ImTextureID については FAQ を読んでください。

    • "p_min" と "p_max" は矩形の左上隅と右下隅です。

    • "uv_min" と "uv_max" は各隅に使う正規化テクスチャ座標です。(0,0)->(1,1) では通常テクスチャ全体を表示します。

    暗黙の引数:uv_min = { x: 0, y: 0 }, uv_max = { x: 1, y: 1 }, col = 0xffffffff。

    ソースと継承

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