keyImGuiKey の論理キー識別子です。プラットフォーム固有のキーコードではありません。
入力ユーティリティ:キー/入力の所有権 [BETA]。
よくある用途は、Tab や Alt キー処理、マウスホイールのスクロールなど標準の入力動作を項目から無効化することです。例えば Button(...); SetItemKeyOwner(ImGuiKey.MouseWheelY); で、ボタンへのホバー/アクティブ化中にホイールのスクロールを無効にします。
ImGuiKey 列挙にはマウスボタンとゲームパッドも含まれるため、それらにも所有権を適用できます。
関連機能の多くはまだ imgui_internal.h にあります。例えばほとんどの IsKeyXXX()/IsMouseXXX() 関数には owner-id 対応版があります。SetItemKeyOwner(key) を呼ぶと、最後の項目がホバー中またはアクティブなときに その項目へキーの所有権を割り当てます。低レベルのネイティブ所有権 API は公開されていません。
最後のアイテムに入力の所有権を割り当てます。