user_texture_idレンダラーのテクスチャ識別子(ImTextureID の bigint)です。SFML テクスチャオブジェクトではありません。
image_sizeテクスチャ寸法とは独立した、画面ピクセル単位の画像表示幅と高さです。
uv0左上のテクスチャ座標です。画像全体では通常 (0,0) を使います。
uv1右下のテクスチャ座標です。画像全体では通常 (1,1) を使います。
tint_col画像に乗算する RGBA 色です。白は元の色を維持します。
border_col画像枠の RGBA 色です。アルファがゼロなら枠を描きません。
従来の色調と枠線色を使って画像を表示します。