API リファレンス
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ImGui.ImageImVec4

  • 従来の色調と枠線色を使って画像を表示します。

    引数

    user_texture_id
    bigint

    レンダラーのテクスチャ識別子(ImTextureID の bigint)です。SFML テクスチャオブジェクトではありません。

    image_size

    テクスチャ寸法とは独立した、画面ピクセル単位の画像表示幅と高さです。

    uv0

    左上のテクスチャ座標です。画像全体では通常 (0,0) を使います。

    uv1

    右下のテクスチャ座標です。画像全体では通常 (1,1) を使います。

    tint_col

    画像に乗算する RGBA 色です。白は元の色を維持します。

    border_col

    画像枠の RGBA 色です。アルファがゼロなら枠を描きません。

    戻り値

    void

    Dear ImGui 1.91.9(2025 年 2 月)で廃止されました。この旧式 JS オーバーロードは今も border_col を受け取ります。 新しい画像関数では、枠線の色に ImGuiCol.Border、太さに ImGuiStyleVar.ImageBorderSize を使います。

    ソースと継承

Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0