selfこのメソッドの操作対象となる ImDrawList ハンドルです。
p1絶対スクリーン座標の順序付き頂点または始点 p1 です。
p2絶対スクリーン座標のベジェ制御点 p2 です。
p3絶対スクリーン座標のベジェ制御点 p3 です。
p4絶対スクリーン座標のベジェ終点 p4 です。
colパック済み ImU32 RGBA の色です。アルファ値で不透明度を指定します。
thicknessスクリーンピクセル単位の線の太さです。
num_segments曲線を分割する区間数です。0 は ImGui が自動選択します。
描画リストに 3 次ベジェ曲線のストロークを追加します。