API 参考
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ImGui.ImDrawList_AddImage

  • 向绘制列表添加图像矩形。

    参数

    self

    此方法操作的 ImDrawList 句柄。

    user_texture_id
    bigint

    渲染器纹理标识符(ImTextureID bigint),不是 SFML 纹理对象。

    p_min

    以 data_type 布局存储的下限或上限地址;拖动控件可用 null 表示该侧无界。

    p_max

    以 data_type 布局存储的下限或上限地址;拖动控件可用 null 表示该侧无界。

    返回值

    void

    图像图元。

    • 请阅读 FAQ 了解 ImTextureID。

    • "p_min" 和 "p_max" 表示矩形左上角和右下角。

    • "uv_min" 和 "uv_max" 表示这些角使用的归一化纹理坐标。(0,0)->(1,1) 通常显示整张纹理。

    隐含参数:uv_min = { x: 0, y: 0 }, uv_max = { x: 1, y: 1 }, col = 0xffffffff。

    源码与继承

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