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ImGui.ImDrawList_AddRectEx

  • 描画リストに軸に平行な長方形の輪郭を追加します。

    引数

    self

    このメソッドの操作対象となる ImDrawList ハンドルです。

    p_min

    矩形の左上を絶対スクリーン座標で指定します。

    p_max

    矩形の右下を絶対スクリーン座標で指定します。

    col
    number

    パック済み ImU32 RGBA の色です。アルファ値で不透明度を指定します。

    rounding
    number = 0.0

    スクリーンピクセル単位の角丸半径です。0 は直角で、対象の角は描画フラグで選びます。

    flags
    number = 0

    この操作を制御する ImDrawFlags オプションです。互換性のあるフラグは | で組み合わせます。

    thickness
    number = 1.0

    スクリーンピクセル単位の線の太さです。

    戻り値

    void

    a:左上隅、b:右下隅(== 左上隅 + サイズ)。

    ソースと継承

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