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ImGui.ImGuiColorEditFlags

定数
ImGuiColorEditFlags: Readonly<
    {
        AlphaBar: 65536;
        AlphaMask_: 14338;
        AlphaNoBg: 4096;
        AlphaOpaque: 2048;
        AlphaPreview: 0;
        AlphaPreviewHalf: 8192;
        DataTypeMask_: 25165824;
        DefaultOptions_: 177209344;
        DisplayHex: 4194304;
        DisplayHSV: 2097152;
        DisplayMask_: 7340032;
        DisplayRGB: 1048576;
        Float: 16777216;
        HDR: 524288;
        InputHSV: 268435456;
        InputMask_: 402653184;
        InputRGB: 134217728;
        NoAlpha: 2;
        NoBorder: 1024;
        NoDragDrop: 512;
        NoInputs: 32;
        NoLabel: 128;
        None: 0;
        NoOptions: 8;
        NoPicker: 4;
        NoSidePreview: 256;
        NoSmallPreview: 16;
        NoTooltip: 64;
        PickerHueBar: 33554432;
        PickerHueWheel: 67108864;
        PickerMask_: 100663296;
        Uint8: 8388608;
    },
> = ...

色編集、選択、プレビューの設定。表示方式とデータの RGB/HSV 形式は別。

型宣言

  • 読み取り専用AlphaBar: 65536

    色選択画面に縦アルファグラデーションバーを表示。

  • 読み取り専用AlphaMask_: 14338

    アルファ編集とプレビュー設定の内部マスク。

  • 読み取り専用AlphaNoBg: 4096

    透明プレビュー背後の市松模様を描かない。

  • 読み取り専用AlphaOpaque: 2048

    プレビューを不透明にするがアルファ編集は無効化しない。

  • 読み取り専用AlphaPreview: 0

    廃止済みのゼロ値設定。透明プレビューは現在の既定動作。

  • 読み取り専用AlphaPreviewHalf: 8192

    プレビューを不透明と透明の半分ずつに分ける。

  • 読み取り専用DataTypeMask_: 25165824

    整数・浮動小数点表示形式の内部マスク。

  • 読み取り専用DefaultOptions_: 177209344

    既定の組み合わせ。Uint8 表示、RGB 表示・データ、色相バー。

  • 読み取り専用DisplayHex: 4194304

    十六進数の色入力を表示。

  • 読み取り専用DisplayHSV: 2097152

    HSV 入力を表示。格納される色形式は変えない。

  • 読み取り専用DisplayMask_: 7340032

    RGB/HSV/十六進表示選択の内部マスク。

  • 読み取り専用DisplayRGB: 1048576

    RGB 入力を表示。ColorPicker は複数の表示方式を併用可能。

  • 読み取り専用Float: 16777216

    整数への往復変換なしで浮動小数点成分を表示する。

  • 読み取り専用HDR: 524288

    RGBA 編集の 0..1 制限を解除。通常 Float と併用。

  • 読み取り専用InputHSV: 268435456

    表示方式に関係なく色データを HSV で読み書きする。

  • 読み取り専用InputMask_: 402653184

    RGB・HSV 格納形式の内部マスク。

  • 読み取り専用InputRGB: 134217728

    表示方式に関係なく色データを RGB で読み書きする。

  • 読み取り専用NoAlpha: 2

    アルファを無視し、色の三成分のみ読み取る。

  • 読み取り専用NoBorder: 1024

    ColorButton の通常強制される枠を描かない。

  • 読み取り専用NoDragDrop: 512

    ColorEdit のドロップ先と ColorButton のドラッグ元を無効化。

  • 読み取り専用NoInputs: 32

    色編集・選択の数値スライダーと文字入力を隠す。

  • 読み取り専用NoLabel: 128

    行内ラベルを隠すが、ツールチップと選択画面には残す。

  • 読み取り専用None: 0

    アプリの既定値とユーザーの色編集設定を使う。

  • 読み取り専用NoOptions: 8

    ColorEdit の右クリック設定メニューを無効化。

  • 読み取り専用NoPicker: 4

    ColorEdit の色見本クリックで選択画面を開かない。

  • 読み取り専用NoSidePreview: 256

    ColorPicker の大きな側面見本を小さな見本にする。

  • 読み取り専用NoSmallPreview: 16

    色入力の横の小さな色見本を隠す。

  • 読み取り専用NoTooltip: 64

    色見本のホバーツールチップを隠す。

  • 読み取り専用PickerHueBar: 33554432

    色相バーと彩度・明度の矩形を使う色選択。

  • 読み取り専用PickerHueWheel: 67108864

    色相環と彩度・明度の三角形を使う色選択。

  • 読み取り専用PickerMask_: 100663296

    色相バー・色相環の選択方式の内部マスク。

  • 読み取り専用Uint8: 8388608

    成分を 0 から 255 の整数で表示。格納形式は変えない。

ソースと継承

Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0