API リファレンス
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ImGui.ImGuiFocusedFlags

定数
ImGuiFocusedFlags: Readonly<
    {
        AnyWindow: 4;
        ChildWindows: 1;
        None: 0;
        NoPopupHierarchy: 8;
        RootAndChildWindows: 3;
        RootWindow: 2;
    },
> = ...

IsWindowFocused() の範囲。生入力の振り分けには IO 捕捉フラグを使う。

型宣言

  • 読み取り専用AnyWindow: 4

    いずれかの ImGui ウィンドウにフォーカスがあるか調べる。

  • 読み取り専用ChildWindows: 1

    フォーカスを持つ子ウィンドウも含める。

  • 読み取り専用None: 0

    現在のウィンドウのみ調べる。

  • 読み取り専用NoPopupHierarchy: 8

    ポップアップの呼び出し元を親とみなさない。

  • 読み取り専用RootAndChildWindows: 3

    ルートとその全子ウィンドウを調べる。

  • 読み取り専用RootWindow: 2

    最上位の親から調べる。

ソースと継承

Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0