フォントとサイズを明示的に指定して描画リストにテキストを追加します。
selfこのメソッドの操作対象となる ImDrawList ハンドルです。
font描画するフォントです。null は描画リストで共有する現在のフォントで、既定とは限りません。
font_size文字のピクセルサイズです。0 はフォントを明示した場合も描画リストで共有する現在のサイズを使います。
pos絶対スクリーン座標での位置です。単位はピクセルです。
colパック済み ImU32 RGBA の色です。アルファ値で不透明度を指定します。
text_beginUTF-8 テキストです。終端を省略または null にすると、文字列は変換し、空でない NUL 終端ビューは直接使い、 それ以外のビューはコピーして NUL を付けます。終端を指定する場合は Uint8Array を直接読み、NUL は不要です。
text_endオプション終端直後を示すビューです。長さや別の文字列ではありません。両端は同じバッファーを共有し、 begin.byteOffset <= end.byteOffset <= begin.byteOffset + begin.byteLength を満たす必要があります。 空の終端ビューも有効で、NUL は不要です。省略または null では通常の NUL 終端 UTF-8 変換を使います。
wrap_widthオプション折り返す前の最大ピクセル幅です。0 以下なら折り返しません。
cpu_fine_clip_rectオプショングリフ単位の CPU クリップに使う任意の Float32Array [minX,minY,maxX,maxY] スクリーン矩形です。 JS スカラーではなく Float32Array を渡します。ネイティブ処理は渡された領域を直接使います。
フォントとサイズを明示的に指定して描画リストにテキストを追加します。
selfこのメソッドの操作対象となる ImDrawList ハンドルです。
font描画するフォントです。null は描画リストで共有する現在のフォントで、既定とは限りません。
font_size文字のピクセルサイズです。0 はフォントを明示した場合も描画リストで共有する現在のサイズを使います。
pos絶対スクリーン座標での位置です。単位はピクセルです。
colパック済み ImU32 RGBA の色です。アルファ値で不透明度を指定します。
text_beginUTF-8 テキストです。終端を省略または null にすると、文字列は変換し、空でない NUL 終端ビューは直接使い、 それ以外のビューはコピーして NUL を付けます。終端を指定する場合は Uint8Array を直接読み、NUL は不要です。
text_end終端直後を示すビューです。長さや別の文字列ではありません。両端は同じバッファーを共有し、 begin.byteOffset <= end.byteOffset <= begin.byteOffset + begin.byteLength を満たす必要があります。 空の終端ビューも有効で、NUL は不要です。省略または null では通常の NUL 終端 UTF-8 変換を使います。
wrap_widthオプション折り返す前の最大ピクセル幅です。0 以下なら折り返しません。
cpu_fine_clip_rectオプショングリフ単位の CPU クリップに使う任意の Float32Array [minX,minY,maxX,maxY] スクリーン矩形です。 JS スカラーではなく Float32Array を渡します。ネイティブ処理は渡された領域を直接使います。
フォントとサイズを明示的に指定して描画リストにテキストを追加します。
Param: self
self - このメソッドの操作対象となる ImDrawList ハンドルです。
Param: font
font - 描画するフォントです。null は描画リストで共有する現在のフォントで、既定とは限りません。
Param: font_size
font_size - 文字のピクセルサイズです。0 はフォントを明示した場合も描画リストで共有する現在のサイズを使います。
Param: pos
pos - 絶対スクリーン座標での位置です。単位はピクセルです。
Param: col
col - パック済み ImU32 RGBA の色です。アルファ値で不透明度を指定します。
Param: text_begin
text_begin - UTF-8 テキストです。終端を省略または null にすると、文字列は変換し、空でない NUL 終端ビューは直接使い、 それ以外のビューはコピーして NUL を付けます。終端を指定する場合は Uint8Array を直接読み、NUL は不要です。
Param: text_end
text_end - 終端直後を示すビューです。長さや別の文字列ではありません。両端は同じバッファーを共有し、 begin.byteOffset <= end.byteOffset <= begin.byteOffset + begin.byteLength を満たす必要があります。 空の終端ビューも有効で、NUL は不要です。省略または null では通常の NUL 終端 UTF-8 変換を使います。
Param: wrap_width
wrap_width - 折り返す前の最大ピクセル幅です。0 以下なら折り返しません。
Param: cpu_fine_clip_rect
cpu_fine_clip_rect - グリフ単位の CPU クリップに使う任意の Float32Array [minX,minY,maxX,maxY] スクリーン矩形です。 JS スカラーではなく Float32Array を渡します。ネイティブ処理は渡された領域を直接使います。