UV 座標付きの軸に平行な長方形を予約済みの頂点・インデックス領域に書き込みます。
self
このメソッドの操作対象となる ImDrawList ハンドルです。
a
矩形の左上を絶対スクリーン座標で指定します。
b
矩形の右下を絶対スクリーン座標で指定します。
uv_a
対応する頂点のテクスチャ UV 座標です。
uv_b
col
パック済み ImU32 RGBA の色です。アルファ値で不透明度を指定します。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
UV 座標付きの軸に平行な長方形を予約済みの頂点・インデックス領域に書き込みます。