コピーせずにコンテキスト設定とネイティブ管理の入出力状態にアクセス。
handle
存続しているコンテキストから借用した IO。
入力状態の複製ではなく、ライブスカラーアクセサー。
入力には IO_AddKeyEvent() と IO_AddMouse 系のイベント関数を使い、派生値を書き換えないでください。 このビューは破棄済みコンテキストを有効に保たず、寿命も検査しません。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
コピーせずにコンテキスト設定とネイティブ管理の入出力状態にアクセス。