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ImGui.ImDrawCmdFields

ネイティブメモリー上の描画命令値。スナップショットではありません。

interface ImDrawCmdFields {
    ClipRectW: number;
    ClipRectX: number;
    ClipRectY: number;
    ClipRectZ: number;
    ElemCount: number;
    IdxOffset: number;
    TextureId: bigint;
    UserCallbackDataOffset: number;
    UserCallbackDataSize: number;
    VtxOffset: number;
}
ソースと継承
メンバー一覧10

プロパティ

プロパティ

ClipRectW: number

高さではなくクリップ下端。DisplayPosY を引くとビューポート座標です。

ソースと継承
ClipRectX: number

フレームバッファ倍率適用前の表示座標でのクリップ左端。

ソースと継承
ClipRectY: number

フレームバッファ倍率適用前の表示座標でのクリップ上端。

ソースと継承
ClipRectZ: number

幅ではなくクリップ右端。DisplayPosX を引くとビューポート座標です。

ソースと継承
ElemCount: number

描画するインデックス数。三角形命令では 3 の倍数です。

ソースと継承
IdxOffset: number

インデックスバッファの開始要素位置。バイト単位ではありません。

ソースと継承
TextureId: bigint

符号なし 64 ビット整数で格納するレンダラーのテクスチャ ID。

ソースと継承
UserCallbackDataOffset: number

描画リスト内データの内部バイト位置。格納しない場合は -1 です。

ソースと継承
UserCallbackDataSize: number

コピーしたコールバックデータのバイト数。0 は外部データを表します。

ソースと継承
VtxOffset: number

基準頂点番号。非ゼロ値には RendererHasVtxOffset の対応が必要です。

ソースと継承

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