高さではなくクリップ下端。DisplayPosY を引くとビューポート座標です。
フレームバッファ倍率適用前の表示座標でのクリップ左端。
フレームバッファ倍率適用前の表示座標でのクリップ上端。
幅ではなくクリップ右端。DisplayPosX を引くとビューポート座標です。
描画するインデックス数。三角形命令では 3 の倍数です。
インデックスバッファの開始要素位置。バイト単位ではありません。
符号なし 64 ビット整数で格納するレンダラーのテクスチャ ID。
描画リスト内データの内部バイト位置。格納しない場合は -1 です。
コピーしたコールバックデータのバイト数。0 は外部データを表します。
基準頂点番号。非ゼロ値には RendererHasVtxOffset の対応が必要です。
ネイティブメモリー上の描画命令値。スナップショットではありません。