スクリーン座標の矩形が見えるか、クリップされていないかを調べます。
rect_min
矩形の左上を絶対スクリーン座標で指定します。
rect_max
矩形の右下を絶対スクリーン座標で指定します。
矩形が現在のウィンドウのクリップ領域と重なる場合は true です。
ユーザー側で大まかなクリッピングを行うためのものです。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
スクリーン座標の矩形が見えるか、クリップされていないかを調べます。