描画済みフレームの描画データを取得します。
Render() 後の借用描画データです。有効な描画データがなければ null で、次の NewFrame() まで有効です。
Render() の後から次の NewFrame() 呼び出しまで有効です。
これが描画すべきデータです。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
描画済みフレームの描画データを取得します。