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ImGui.IsMouseHoveringRectEx

  • マウスが画面座標の矩形内にあるかを調べます。

    引数

    r_min

    矩形の左上を絶対スクリーン座標で指定します。

    r_max

    矩形の右下を絶対スクリーン座標で指定します。

    clip
    boolean = true

    現在のクリップ矩形との共通領域を使うかどうかです。

    戻り値

    boolean

    マウスがスクリーン矩形内にある(指定時は現在のクリップ矩形との共通領域)場合は true、それ以外は false です。

    指定した境界矩形(スクリーン座標)にマウスがホバーしていますか?

    現在のクリッピング設定を適用しますが、フォーカス、ウィンドウ順序、ポップアップによる遮断などは考慮しません。

    ソースと継承

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