現在のパスの終点から 3 次ベジェ曲線を追加し、ストロークは描画しません。
self
このメソッドの操作対象となる ImDrawList ハンドルです。
p2
絶対スクリーン座標のベジェ制御点 p2 です。
p3
絶対スクリーン座標のベジェ制御点 p3 です。
p4
絶対スクリーン座標のベジェ終点 p4 です。
num_segments
曲線を分割する区間数です。0 は ImGui が自動選択します。
3 次ベジェ曲線(制御点 4 個)。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
現在のパスの終点から 3 次ベジェ曲線を追加し、ストロークは描画しません。