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ImGui.InputTextCallbackData_InsertChars

コールバックのバッファにテキストを挿入し、編集状態を更新して必要なら拡張を要求します。

self - このメソッドの操作対象となる ImGuiInputTextCallbackData ハンドルです。

pos - UTF-8 編集バッファーの 0 始まりのバイト位置です。文字番号ではありません。

text - UTF-8 テキストです。終端を省略または null にすると、文字列は変換し、空でない NUL 終端ビューは直接使い、 それ以外のビューはコピーして NUL を付けます。終端を指定する場合は Uint8Array を直接読み、NUL は不要です。

text_end - 終端直後を示すビューです。長さや別の文字列ではありません。両端は同じバッファーを共有し、 begin.byteOffset <= end.byteOffset <= begin.byteOffset + begin.byteLength を満たす必要があります。 空の終端ビューも有効で、NUL は不要です。省略または null では通常の NUL 終端 UTF-8 変換を使います。

  • コールバックのバッファにテキストを挿入し、編集状態を更新して必要なら拡張を要求します。

    引数

    self

    このメソッドの操作対象となる ImGuiInputTextCallbackData ハンドルです。

    pos
    number

    UTF-8 編集バッファーの 0 始まりのバイト位置です。文字番号ではありません。

    text
    string | Uint8Array

    UTF-8 テキストです。終端を省略または null にすると、文字列は変換し、空でない NUL 終端ビューは直接使い、 それ以外のビューはコピーして NUL を付けます。終端を指定する場合は Uint8Array を直接読み、NUL は不要です。

    text_endオプション
    null

    終端直後を示すビューです。長さや別の文字列ではありません。両端は同じバッファーを共有し、 begin.byteOffset <= end.byteOffset <= begin.byteOffset + begin.byteLength を満たす必要があります。 空の終端ビューも有効で、NUL は不要です。省略または null では通常の NUL 終端 UTF-8 変換を使います。

    戻り値

    void
    ソースと継承
  • コールバックのバッファにテキストを挿入し、編集状態を更新して必要なら拡張を要求します。

    引数

    self

    このメソッドの操作対象となる ImGuiInputTextCallbackData ハンドルです。

    pos
    number

    UTF-8 編集バッファーの 0 始まりのバイト位置です。文字番号ではありません。

    text
    Uint8Array

    UTF-8 テキストです。終端を省略または null にすると、文字列は変換し、空でない NUL 終端ビューは直接使い、 それ以外のビューはコピーして NUL を付けます。終端を指定する場合は Uint8Array を直接読み、NUL は不要です。

    text_end
    Uint8Array

    終端直後を示すビューです。長さや別の文字列ではありません。両端は同じバッファーを共有し、 begin.byteOffset <= end.byteOffset <= begin.byteOffset + begin.byteLength を満たす必要があります。 空の終端ビューも有効で、NUL は不要です。省略または null では通常の NUL 終端 UTF-8 変換を使います。

    戻り値

    void
    ソースと継承

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