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ImGui.ImDrawList_AddImageQuad

  • 描画リストにテクスチャ付きの四角形を追加します。

    引数

    self

    このメソッドの操作対象となる ImDrawList ハンドルです。

    user_texture_id
    bigint

    レンダラーのテクスチャ識別子(ImTextureID の bigint)です。SFML テクスチャオブジェクトではありません。

    p1

    絶対スクリーン座標の順序付き頂点または始点 p1 です。

    p2

    絶対スクリーン座標の順序付き頂点または始点 p2 です。

    p3

    絶対スクリーン座標の順序付き頂点または始点 p3 です。

    p4

    絶対スクリーン座標の順序付き頂点または始点 p4 です。

    戻り値

    void

    暗黙の引数:uv1 = { x: 0, y: 0 }, uv2 = { x: 1, y: 0 }, uv3 = { x: 1, y: 1 }, uv4 = { x: 0, y: 1 }, col = 0xffffffff。

    ソースと継承

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