描画リストにテクスチャ付きの四角形を追加します。
self
このメソッドの操作対象となる ImDrawList ハンドルです。
user_texture_id
レンダラーのテクスチャ識別子(ImTextureID の bigint)です。SFML テクスチャオブジェクトではありません。
p1
絶対スクリーン座標の順序付き頂点または始点 p1 です。
p2
絶対スクリーン座標の順序付き頂点または始点 p2 です。
p3
絶対スクリーン座標の順序付き頂点または始点 p3 です。
p4
絶対スクリーン座標の順序付き頂点または始点 p4 です。
暗黙の引数:uv1 = { x: 0, y: 0 }, uv2 = { x: 1, y: 0 }, uv3 = { x: 1, y: 1 }, uv4 = { x: 0, y: 1 }, col = 0xffffffff。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
描画リストにテクスチャ付きの四角形を追加します。