API リファレンス
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ImGui.ImDrawList_PushClipRect

  • 描画専用のクリッピング矩形を積みます。

    引数

    self

    このメソッドの操作対象となる ImDrawList ハンドルです。

    clip_rect_min

    矩形の左上を絶対スクリーン座標で指定します。

    clip_rect_max

    矩形の右下を絶対スクリーン座標で指定します。

    intersect_with_current_clip_rect
    boolean = false

    現在のクリップ矩形との共通領域を使うかどうかです。

    戻り値

    void

    描画レベルのシザーです。

    描画関数に渡されますが、CPU 側の大まかなクリッピングには使いません。

    ロジック(ヒットテストとウィジェットのカリング)に影響させるには、上位の ImGui.PushClipRect() を推奨します。

    ソースと継承

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