構造体アクセサーを構築するネイティブ領域とスカラー配置情報。
バイトの複製ではなく共有領域。ネイティブ所有者の存続が必要です。
プロパティー名から [スカラー形式、buffers 番号、バイト位置] への対応。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
構造体アクセサーを構築するネイティブ領域とスカラー配置情報。