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ImGui.ImDrawList_AddImageEx

  • 描画リストにテクスチャ付きの軸に平行な長方形を追加します。

    引数

    self

    このメソッドの操作対象となる ImDrawList ハンドルです。

    user_texture_id
    bigint

    レンダラーのテクスチャ識別子(ImTextureID の bigint)です。SFML テクスチャオブジェクトではありません。

    p_min

    data_type 形式の下限または上限のアドレスです。ドラッグでは null でその側の制限を省略できます。

    p_max

    data_type 形式の下限または上限のアドレスです。ドラッグでは null でその側の制限を省略できます。

    uv_min

    左上のテクスチャ座標です。画像全体では通常 (0,0) を使います。

    uv_max

    右下のテクスチャ座標です。画像全体では通常 (1,1) を使います。

    col
    number

    パック済み ImU32 RGBA の色です。アルファ値で不透明度を指定します。

    戻り値

    void
    ソースと継承

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