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ImGui.ImFontGlyphRangesBuilder_AddText

UTF-8 文字列のすべての文字を字形範囲に追加します。

文字列を追加します(UTF-8 文字列の各文字を追加)。

self - このメソッドの操作対象となる ImFontGlyphRangesBuilder ハンドルです。

text - UTF-8 テキストです。終端を省略または null にすると、文字列は変換し、空でない NUL 終端ビューは直接使い、 それ以外のビューはコピーして NUL を付けます。終端を指定する場合は Uint8Array を直接読み、NUL は不要です。

text_end - 終端直後を示すビューです。長さや別の文字列ではありません。両端は同じバッファーを共有し、 begin.byteOffset <= end.byteOffset <= begin.byteOffset + begin.byteLength を満たす必要があります。 空の終端ビューも有効で、NUL は不要です。省略または null では通常の NUL 終端 UTF-8 変換を使います。

  • UTF-8 文字列のすべての文字を字形範囲に追加します。

    引数

    self

    このメソッドの操作対象となる ImFontGlyphRangesBuilder ハンドルです。

    text
    string | Uint8Array

    UTF-8 テキストです。終端を省略または null にすると、文字列は変換し、空でない NUL 終端ビューは直接使い、 それ以外のビューはコピーして NUL を付けます。終端を指定する場合は Uint8Array を直接読み、NUL は不要です。

    text_endオプション
    null

    終端直後を示すビューです。長さや別の文字列ではありません。両端は同じバッファーを共有し、 begin.byteOffset <= end.byteOffset <= begin.byteOffset + begin.byteLength を満たす必要があります。 空の終端ビューも有効で、NUL は不要です。省略または null では通常の NUL 終端 UTF-8 変換を使います。

    戻り値

    void

    文字列を追加します(UTF-8 文字列の各文字を追加)。

    ソースと継承
  • UTF-8 文字列のすべての文字を字形範囲に追加します。

    引数

    self

    このメソッドの操作対象となる ImFontGlyphRangesBuilder ハンドルです。

    text
    Uint8Array

    UTF-8 テキストです。終端を省略または null にすると、文字列は変換し、空でない NUL 終端ビューは直接使い、 それ以外のビューはコピーして NUL を付けます。終端を指定する場合は Uint8Array を直接読み、NUL は不要です。

    text_end
    Uint8Array

    終端直後を示すビューです。長さや別の文字列ではありません。両端は同じバッファーを共有し、 begin.byteOffset <= end.byteOffset <= begin.byteOffset + begin.byteLength を満たす必要があります。 空の終端ビューも有効で、NUL は不要です。省略または null では通常の NUL 終端 UTF-8 変換を使います。

    戻り値

    void

    文字列を追加します(UTF-8 文字列の各文字を追加)。

    ソースと継承

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