API 参考
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ImGui.ImDrawCmdFields

原生内存中的绘制命令标量,不是快照。

interface ImDrawCmdFields {
    ClipRectW: number;
    ClipRectX: number;
    ClipRectY: number;
    ClipRectZ: number;
    ElemCount: number;
    IdxOffset: number;
    TextureId: bigint;
    UserCallbackDataOffset: number;
    UserCallbackDataSize: number;
    VtxOffset: number;
}
源码与继承
成员目录10

属性

属性

ClipRectW: number

裁剪下边界而非高度;减去 DisplayPosY 可转为视口坐标。

源码与继承
ClipRectX: number

显示坐标中的裁剪左边界,尚未应用帧缓冲缩放。

源码与继承
ClipRectY: number

显示坐标中的裁剪上边界,尚未应用帧缓冲缩放。

源码与继承
ClipRectZ: number

裁剪右边界而非宽度;减去 DisplayPosX 可转为视口坐标。

源码与继承
ElemCount: number

要渲染的索引数量;三角形命令使用三的倍数。

源码与继承
IdxOffset: number

索引缓冲区的起始元素位置,不是字节偏移。

源码与继承
TextureId: bigint

以无符号 64 位整数存储的渲染器纹理标识符。

源码与继承
UserCallbackDataOffset: number

绘制列表存储内的载荷字节偏移;未使用存储时为 -1。

源码与继承
UserCallbackDataSize: number

复制的回调载荷字节数;零表示使用外部用户数据。

源码与继承
VtxOffset: number

基准顶点索引;非零偏移需要 RendererHasVtxOffset 支持。

源码与继承

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