API 레퍼런스
검색 색인 준비 중…

ImGui.ImageImVec4

  • 기존 틴트 및 테두리 색상으로 이미지를 표시합니다.

    매개변수

    user_texture_id
    bigint

    렌더러 텍스처 식별자(ImTextureID bigint)이며 SFML 텍스처 객체가 아닙니다.

    image_size

    텍스처 크기와 독립적인 화면 픽셀 단위의 이미지 표시 너비와 높이입니다.

    uv0

    왼쪽 위 텍스처 좌표입니다. 전체 이미지는 보통 (0,0)에서 시작합니다.

    uv1

    오른쪽 아래 텍스처 좌표입니다. 전체 이미지는 보통 (1,1)에서 끝납니다.

    tint_col

    이미지에 곱하는 RGBA 색상입니다. 흰색은 원래 색을 유지합니다.

    border_col

    이미지 테두리 RGBA 색상입니다. 알파가 0이면 테두리를 표시하지 않습니다.

    반환값

    void

    Dear ImGui 1.91.9(2025년 2월)에서 폐기되었습니다. 이 레거시 JS 오버로드는 여전히 border_col을 받습니다. 새 이미지 함수는 테두리 색상에 ImGuiCol.Border, 두께에 ImGuiStyleVar.ImageBorderSize를 사용합니다.

    소스와 상속

Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0