user_texture_id렌더러 텍스처 식별자(ImTextureID bigint)이며 SFML 텍스처 객체가 아닙니다.
image_size텍스처 크기와 독립적인 화면 픽셀 단위의 이미지 표시 너비와 높이입니다.
uv0왼쪽 위 텍스처 좌표입니다. 전체 이미지는 보통 (0,0)에서 시작합니다.
uv1오른쪽 아래 텍스처 좌표입니다. 전체 이미지는 보통 (1,1)에서 끝납니다.
tint_col이미지에 곱하는 RGBA 색상입니다. 흰색은 원래 색을 유지합니다.
border_col이미지 테두리 RGBA 색상입니다. 알파가 0이면 테두리를 표시하지 않습니다.
기존 틴트 및 테두리 색상으로 이미지를 표시합니다.