API 参考
正在准备搜索索引…

ImGui.ImDrawList_PushClipRect

  • 压入仅用于渲染的裁剪矩形。

    参数

    self

    此方法操作的 ImDrawList 句柄。

    clip_rect_min

    矩形左上角,使用绝对屏幕坐标。

    clip_rect_max

    矩形右下角,使用绝对屏幕坐标。

    intersect_with_current_clip_rect
    boolean = false

    是否将矩形与当前裁剪矩形求交。

    返回值

    void

    渲染级剪裁。

    此设置会传给渲染函数,但不用于 CPU 侧的粗略裁剪。

    若要影响逻辑(命中检测与控件剔除),请优先使用更高层的 ImGui.PushClipRect()。

    源码与继承

Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0