压入仅用于渲染的裁剪矩形。
self
此方法操作的 ImDrawList 句柄。
clip_rect_min
矩形左上角,使用绝对屏幕坐标。
clip_rect_max
矩形右下角,使用绝对屏幕坐标。
intersect_with_current_clip_rect
是否将矩形与当前裁剪矩形求交。
渲染级剪裁。
此设置会传给渲染函数,但不用于 CPU 侧的粗略裁剪。
若要影响逻辑(命中检测与控件剔除),请优先使用更高层的 ImGui.PushClipRect()。
ImGui.PushClipRect()
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压入仅用于渲染的裁剪矩形。