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ImGui.ImDrawList_PushClipRect

  • 렌더링 전용 클리핑 사각형을 스택에 넣습니다.

    매개변수

    self

    이 메서드가 조작할 ImDrawList 핸들입니다.

    clip_rect_min

    사각형 왼쪽 위의 절대 화면 좌표입니다.

    clip_rect_max

    사각형 오른쪽 아래의 절대 화면 좌표입니다.

    intersect_with_current_clip_rect
    boolean = false

    현재 클리핑 사각형과의 교집합을 사용할지 여부입니다.

    반환값

    void

    렌더링 수준의 시저 처리입니다.

    렌더링 함수로 전달되지만 CPU 측의 대략적인 클리핑에는 쓰이지 않습니다.

    로직(적중 검사 및 위젯 컬링)에 영향을 주려면 상위 수준의 ImGui.PushClipRect()를 사용하세요.

    소스와 상속

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