렌더링된 프레임의 그리기 데이터를 가져옵니다.
Render() 후의 빌린 그리기 데이터 핸들입니다. 유효한 데이터가 없으면 null이며 다음 NewFrame()까지 유효합니다.
Render() 이후부터 다음 NewFrame() 호출 전까지 유효합니다.
렌더링해야 하는 데이터입니다.
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
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