将带 UV 坐标的轴对齐矩形写入预留的顶点和索引空间。
self
此方法操作的 ImDrawList 句柄。
a
矩形左上角,使用绝对屏幕坐标。
b
矩形右下角,使用绝对屏幕坐标。
uv_a
对应顶点的纹理 UV 坐标。
uv_b
col
打包 ImU32 RGBA 颜色;alpha 控制不透明度。
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将带 UV 坐标的轴对齐矩形写入预留的顶点和索引空间。