API 参考
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ImGui.ImDrawList_AddImageRounded

  • 向绘制列表添加带纹理的圆角矩形。

    参数

    self

    此方法操作的 ImDrawList 句柄。

    user_texture_id
    bigint

    渲染器纹理标识符(ImTextureID bigint),不是 SFML 纹理对象。

    p_min

    以 data_type 布局存储的下限或上限地址;拖动控件可用 null 表示该侧无界。

    p_max

    以 data_type 布局存储的下限或上限地址;拖动控件可用 null 表示该侧无界。

    uv_min

    左上角纹理坐标;完整图像通常从 (0,0) 开始。

    uv_max

    右下角纹理坐标;完整图像通常以 (1,1) 结束。

    col
    number

    打包 ImU32 RGBA 颜色;alpha 控制不透明度。

    rounding
    number

    以屏幕像素计的圆角半径;0 为直角,绘制标志选择圆角位置。

    flags
    number = 0

    控制此操作的 ImDrawFlags 选项;可用 | 组合兼容的标志位。

    返回值

    void
    源码与继承

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