显示纹理图像,支持背景色和着色。
user_texture_id
渲染器纹理标识符(ImTextureID bigint),不是 SFML 纹理对象。
image_size
图像显示的屏幕像素宽高,与纹理尺寸无关。
隐含参数:uv0 = { x: 0, y: 0 }, uv1 = { x: 1, y: 1 }, bg_col = { x: 0, y: 0, z: 0, w: 0 }, tint_col = { x: 1, y: 1, z: 1, w: 1 }。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
显示纹理图像,支持背景色和着色。