将带 UV 坐标的四边形写入预留的顶点和索引空间。
self
此方法操作的 ImDrawList 句柄。
a
绝对屏幕坐标中的有序顶点或起点 a。
b
绝对屏幕坐标中的有序顶点或起点 b。
c
绝对屏幕坐标中的有序顶点或起点 c。
d
绝对屏幕坐标中的有序顶点或起点 d。
uv_a
对应顶点的纹理 UV 坐标。
uv_b
uv_c
uv_d
col
打包 ImU32 RGBA 颜色;alpha 控制不透明度。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
将带 UV 坐标的四边形写入预留的顶点和索引空间。