API 参考
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ImGui.ImDrawList__SetTextureID

  • 更改当前绘制命令的纹理,不压入纹理栈。

    参数

    self

    此方法操作的 ImDrawList 句柄。

    texture_id
    bigint

    渲染器纹理标识符(ImTextureID bigint),不是 SFML 纹理对象。

    返回值

    void
    源码与继承

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