更改当前绘制命令的纹理,不压入纹理栈。
self
此方法操作的 ImDrawList 句柄。
texture_id
渲染器纹理标识符(ImTextureID bigint),不是 SFML 纹理对象。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
更改当前绘制命令的纹理,不压入纹理栈。