获取当前光标位置之后的可用内容区域。
从光标到内容边界的剩余区域的像素尺寸副本 {x: width, y: height}。
当前位置的可用空间。
这是最实用的函数。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
获取当前光标位置之后的可用内容区域。