API 参考
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ImGui.ImageWithBgEx

  • 显示纹理图像,支持背景色和着色。

    参数

    user_texture_id
    bigint

    渲染器纹理标识符(ImTextureID bigint),不是 SFML 纹理对象。

    image_size

    图像显示的屏幕像素宽高,与纹理尺寸无关。

    uv0

    左上角纹理坐标;完整图像通常从 (0,0) 开始。

    uv1

    右下角纹理坐标;完整图像通常以 (1,1) 结束。

    bg_col

    图像背后的 RGBA 背景颜色,使用浮点分量。

    tint_col

    与图像相乘的 RGBA 颜色;白色保持原色。

    返回值

    void
    源码与继承

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