开始向已打开的模态弹出窗口追加内容。
name
窗口名称,用于持久 ID 和标题显示;可用 ### 将标题与 ID 分离。
p_open
Uint8Array[0] 中的可选打开状态,只能写入 0(关闭)或 1(打开)。 关闭按钮写入 0;null 不显示关闭按钮。原生调用直接访问此可写内存。
flags
控制此操作的 ImGuiWindowFlags 选项;可用 | 组合兼容的标志位。
此作用域打开或激活且可提交内容时返回 true。仅为 true 时调用 EndPopup();为 false 时跳过内容和配对结束调用。
模态窗口打开时返回 true,此时可开始向其输出内容。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
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