在 Render() 与下一次 NewFrame() 之间查看帧绘制数据。
handle
借用的绘制数据;须保持所属上下文存活。
可写的原生内存属性,不是可保留的帧快照。
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在 Render() 与下一次 NewFrame() 之间查看帧绘制数据。