显示包含纹理图像的可点击按钮。
str_id
字符串标识符,与当前 ID 栈一起散列以区分此项或作用域。
user_texture_id
渲染器纹理标识符(ImTextureID bigint),不是 SFML 纹理对象。
image_size
图像显示的屏幕像素宽高,与纹理尺寸无关。
此帧中项被激活时返回 true;表示激活事件,而非持续选中状态。
隐含参数:uv0 = { x: 0, y: 0 }, uv1 = { x: 1, y: 1 }, bg_col = { x: 0, y: 0, z: 0, w: 0 }, tint_col = { x: 1, y: 1, z: 1, w: 1 }。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
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