배경색과 색조를 지원하는 텍스처 이미지를 표시합니다.
user_texture_id
렌더러 텍스처 식별자(ImTextureID bigint)이며 SFML 텍스처 객체가 아닙니다.
image_size
텍스처 크기와 독립적인 화면 픽셀 단위의 이미지 표시 너비와 높이입니다.
암묵적 인수: uv0 = { x: 0, y: 0 }, uv1 = { x: 1, y: 1 }, bg_col = { x: 0, y: 0, z: 0, w: 0 }, tint_col = { x: 1, y: 1, z: 1, w: 1 }.
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
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