user_texture_id렌더러 텍스처 식별자(ImTextureID bigint)이며 SFML 텍스처 객체가 아닙니다.
image_size텍스처 크기와 독립적인 화면 픽셀 단위의 이미지 표시 너비와 높이입니다.
uv0왼쪽 위 텍스처 좌표입니다. 전체 이미지는 보통 (0,0)에서 시작합니다.
uv1오른쪽 아래 텍스처 좌표입니다. 전체 이미지는 보통 (1,1)에서 끝납니다.
bg_col이미지 뒤의 배경색이며 부동소수점 RGBA 성분입니다.
tint_col이미지에 곱하는 RGBA 색상입니다. 흰색은 원래 색을 유지합니다.
배경색과 색조를 지원하는 텍스처 이미지를 표시합니다.