텍스처 스택에 푸시하지 않고 활성 그리기 명령의 텍스처를 변경합니다.
self
이 메서드가 조작할 ImDrawList 핸들입니다.
texture_id
렌더러 텍스처 식별자(ImTextureID bigint)이며 SFML 텍스처 객체가 아닙니다.
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
텍스처 스택에 푸시하지 않고 활성 그리기 명령의 텍스처를 변경합니다.