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Vector3u

세 개의 부호 없는 32비트 정수 성분으로 구성된 벡터.

상속 관계

계층 (theme_hierarchy_view_summary)

소스와 상속
멤버 목록16

생성자

속성

접근자

메소드

생성자

접근자

  • get scalarType(): T

    성분에 사용되는 스칼라 저장 타입.

    반환값

    소스와 상속
  • get x(): Scalar<T>

    X 성분. 쓰기 시 scalarType에 해당하는 TypedArray 규칙에 따라 변환한다.

    반환값

    Scalar<T>
    소스와 상속
  • set x(value: Scalar<T>): void

    X 성분을 설정한다.

    매개변수

    value
    Scalar<T>

    반환값

    void
    소스와 상속
  • get y(): Scalar<T>

    Y 성분. 쓰기 시 scalarType에 해당하는 TypedArray 규칙에 따라 변환한다.

    반환값

    Scalar<T>
    소스와 상속
  • set y(value: Scalar<T>): void

    Y 성분을 설정한다.

    매개변수

    value
    Scalar<T>

    반환값

    void
    소스와 상속
  • get z(): Scalar<T>

    Z 성분. 쓰기 시 scalarType에 해당하는 TypedArray 규칙에 따라 변환한다.

    반환값

    Scalar<T>
    소스와 상속
  • set z(value: Scalar<T>): void

    Z 성분을 설정한다.

    매개변수

    value
    Scalar<T>

    반환값

    void
    소스와 상속

메소드

  • 매개변수

    x
    number | bigint
    y
    number | bigint
    z
    number | bigint

    반환값

    Vector3<"u32">
    소스와 상속
  • 현재 스칼라 타입의 정밀도와 범위로 계산한 x²+y²+z²를 반환한다.

    반환값

    number
    소스와 상속

심볼 멤버

"[mutableValue]": true
소스와 상속
  • get "[vector3Native]"(): NativeValueHandle<"vector3">

    반환값

    NativeValueHandle<"vector3">
    소스와 상속
  • get "[vector3Storage]"(): ScalarArray<T>

    반환값

    ScalarArray<T>
    소스와 상속

Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0