EffectProcessor
소스와 상속
멤버 목록6
생성자
속성
읽기 전용ready
ready: Promise<boolean>
소스와 상속
메소드
getWorkerError
getWorkerError(): undefined | Error
심볼 멤버
읽기 전용[audioHandle]
"[audioHandle]": AudioHandle<"worker">
소스와 상속
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
네이티브 부동 소수점 블록을 버퍼링하여 DSP 처리합니다. 언더플로 시 무음을 출력합니다.