추상보호됨blocking보호됨 선택 사항detach현재 전송 객체의 이벤트 리스너를 제거합니다.
보호됨epoch보호됨 선택 사항failure보호됨 선택 사항transport현재 독점 소유한 Node 전송 객체. 닫거나 재생성하면 Node가 해제합니다.
정적 읽기 전용Any바인딩 시 시스템이 사용 가능한 포트를 자동 할당합니다.
정적 읽기 전용Status소켓 작업 상태 열거형.
정적 읽기 전용Type소켓 전송 프로토콜 열거형.
보호됨allocate프로토콜에 따라 연결되지 않은 전송 객체를 할당합니다. 리스너는 Node Server를 사용하도록 재정의할 수 있습니다.
addressType보호됨awaitcheckgeneration보호됨await쓰기 또는 세대 취소를 기다립니다. 닫을 때 하위 쓰기 콜백의 실행 여부에 의존하지 않습니다.
completiongeneration보호됨changed보호됨close현재 전송 객체를 닫고 이전 세대의 대기를 깨웁니다. 반복 호출해도 안전하며 블로킹 플래그는 유지됩니다.
보호됨create최근 하위 계층 오류를 반환하며 기록된 오류가 없으면 undefined입니다.
보호됨get보호됨get기본적으로 TCP 준비 상태는 읽을 수 있는 바이트와 쓰기 역압에 따르며, 바인딩된 UDP는 송신할 수 있습니다. 하위 클래스는 이 훅과 changed()로 UDP 데이터그램 및 Server 연결 큐를 Selector에 알립니다.
mask보호됨is기본적으로 Node 전송 객체의 활성 여부를 확인합니다. 하위 클래스는 내부 symbol을 가져오지 않고 재정의할 수 있습니다.
비동기 대기를 통한 블로킹 동작을 사용하는지 반환합니다.
보호됨on닫을 때 하위 클래스 상태를 정리합니다. 호출 시 기존 전송 객체의 연결 관계는 이미 해제되어 있습니다.
보호됨on기본 TCP/UDP/Server 상태 리스너를 설치합니다. 하위 클래스는 자체 송수신 큐를 관리하도록 재정의할 수 있습니다.
읽기/쓰기 가능 상태를 비동기로 기다릴지 설정합니다. false이면 현재 큐 상태에 따라 NotReady 또는 Partial을 반환합니다.
blocking보호됨validate
Node 네트워크 전송의 공통 기본 클래스. 기본적으로 비동기 대기로 구현한 블로킹 동작을 사용합니다.