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Cursor

시스템 커서 또는 사용자 정의 RGBA 픽셀 커서.

소스와 상속
멤버 목록5

생성자

속성

메소드

생성자

  • 시스템 커서를 생성한다. 플랫폼이 지원하지 않으면 SFMLError를 던진다.

    매개변수

    반환값

    소스와 상속
  • RGBA8 픽셀로 커서를 생성한다. size와 클릭 지점 hotspot은 픽셀 단위이다. 실패 시 SFMLError를 던진다.

    매개변수

    pixels
    Uint8Array
    size
    Readonly<Vector2u>
    hotspot
    Readonly<Vector2u>

    반환값

    소스와 상속

속성

Type: typeof CursorType = CursorType

시스템 커서 모양 열거형.

소스와 상속

메소드

  • RGBA8 픽셀로 커서 생성을 시도한다. 핫스폿은 크기 범위 안에 있어야 한다. 생성 실패 시 undefined를 반환한다.

    매개변수

    pixels
    Uint8Array
    size
    Readonly<Vector2u>
    hotspot
    Readonly<Vector2u>

    반환값

    undefined | Cursor
    소스와 상속

심볼 멤버

"[graphicsNative]": NativeGraphicsHandle<"cursor">
소스와 상속

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