API 参考
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ContextSettings

SFML 上下文请求;省略的成员使用 SFML 默认值。

interface ContextSettings {
    antiAliasingLevel?: number;
    attributeFlags?: ContextAttribute;
    depthBits?: number;
    majorVersion?: number;
    minorVersion?: number;
    sRgbCapable?: boolean;
    stencilBits?: number;
}
源码与继承
成员目录7

属性

属性

antiAliasingLevel?: number

多重采样抗锯齿级别,默认 0。

源码与继承
attributeFlags?: ContextAttribute

上下文属性位标志,默认 Default。

源码与继承
depthBits?: number

深度缓冲位数,默认 0。

源码与继承
majorVersion?: number

请求的 OpenGL 主版本,默认 1。

源码与继承
minorVersion?: number

请求的 OpenGL 次版本,默认 1。

源码与继承
sRgbCapable?: boolean

是否请求 sRGB 帧缓冲,默认 false。

源码与继承
stencilBits?: number

模板缓冲位数,范围 0~32,默认 0。

源码与继承

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