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RenderWindow

同时支持 Window 窗口操作和 RenderTarget 二维绘制的窗口。

继承关系

层级 (查看层级一览)

源码与继承
成员目录61

构造函数

属性

方法

构造函数

方法

  • 返回创建的 VkSurfaceKHR,创建失败时返回 undefined。

    参数

    instance
    bigint
    allocator
    bigint = 0n

    返回值

    undefined | bigint
    源码与继承
  • 显式 create 成功后同步调用;有参基类构造期间不调用派生钩子。

    返回值

    void
    源码与继承
  • 设置每秒最大 display 次数;0 取消帧率限制,等待发生在 display 中。

    参数

    limit
    number

    返回值

    void
    源码与继承

符号成员

"[graphicsNative]": NativeGraphicsHandle<"window">
源码与继承
  • 返回值

    ReadonlySet<
        Readonly<
            Pick<
                Texture,
                | "getSize"
                | typeof graphicsNative
                | typeof textureId
                | typeof textureOwner
                | "copyToImage"
                | "isSmooth"
                | "isRepeated"
                | "isSrgb"
                | "getNativeHandle",
            >,
        >,
    >
    源码与继承

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