API 参考
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EffectProcessorOptions

浮点 PCM 效果处理器的 Worker 和容量配置。

interface EffectProcessorOptions {
    blockFrames?: number;
    data?: unknown;
    exportName?: string;
    maxChannelCount?: number;
    module: string | URL;
    queueBlocks?: number;
}
继承关系

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源码与继承
成员目录6

属性

属性

blockFrames?: number

每个块的帧数,默认 1024;一帧包含所有声道的样本。

源码与继承
data?: unknown

通过结构化克隆传给工厂函数的初始数据。

源码与继承
exportName?: string

工厂函数导出名,省略时使用默认导出。

源码与继承
maxChannelCount?: number

引擎输出声道数上限;输入已完成空间音效处理。

源码与继承
module: string | URL

Worker 加载的模块路径或 URL,导出音频回调工厂函数。

源码与继承
queueBlocks?: number

原生队列中的块数,默认 8。

源码与继承

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