通过每次分配期间稳定的视图公开的原生连续顶点。
创建顶点数组;默认 Points、零个顶点,新增顶点为原点处的不透明白色。
type
可选
vertexCount
深复制顶点数据和图元类型。
source
在末尾追加顶点副本,容量不足时重新分配存储。
vertex
将顶点数清零,保留已分配的容量。
受保护
子类同步实现绘制,可通过 target.draw() 组合对象;states 是本次调用的副本。
target
states
返回所有顶点位置的轴对齐包围框;空数组返回零矩形。
返回当前图元类型。
返回从零开始的顶点共享视图;越界抛出 RangeError。 扩容重新分配后,之前取得的视图仍指向旧存储,请重新获取。
index
返回当前顶点数。
调整顶点数;新增顶点使用默认值,缩小时截去末尾顶点。
设置顶点组成图元的方式。
将 value 的分量复制到指定顶点;index 从零开始。
value
按索引顺序遍历顶点共享视图。
Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0
通过每次分配期间稳定的视图公开的原生连续顶点。