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Glsl.Mat4

GLSL mat4,十六个列主序 float32 分量。

继承关系

层级

  • Matrix<"mat4">
    • Mat4
源码与继承
成员目录5

构造函数

属性

访问器

构造函数

访问器

  • get array(): Float32Array

    列主序矩阵数据的可修改共享视图。

    返回值

    Float32Array
    源码与继承
  • set array(source: ArrayLike<number>): void

    复制同长度数组到矩阵的现有存储。

    参数

    source
    ArrayLike<number>

    返回值

    void
    源码与继承

符号成员

"[mutableValue]": true
源码与继承
  • get "[glslNative]"(): NativeValueHandle<K>

    返回值

    NativeValueHandle<K>
    源码与继承

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