입력 이벤트 수락 여부입니다. IO_SetAppAcceptingEvents()로 변경하세요.
앱 포커스 상실 상태입니다. 직접 쓰지 말고 IO_AddFocusEvent()로 갱신하세요.
백엔드가 실제로 지원하는 기능을 나타내는 ImGuiBackendFlags입니다.
창 깊이를 순회하며 Begin/BeginChild가 false를 반환하게 해 검증합니다.
첫 Begin/BeginChild를 false로 만들어 대응하는 End 호출을 검증합니다.
중복 항목 ID를 강조하고 오류 팝업을 표시합니다.
ID 충돌 팝업에 항목 선택 도구 버튼을 표시합니다.
디버깅 중 포커스 상실을 무시해 입력 상태 초기화를 막습니다.
.ini 저장 시 진단 주석을 추가합니다. 저장 비용이 늘어납니다.
네이티브 디버거가 연결된 경우에만 중단점 도구를 활성화하세요.
드래그 없이 클릭 후 놓으면 Drag 위젯을 텍스트 입력으로 전환합니다.
감지 가능한 API 오용에서 복구를 시도합니다. 충돌 방지를 보장하지 않습니다.
복구 가능한 오류에서 네이티브 어설션을 실행합니다.
복구 가능한 오류를 ImGui 디버그 로그에 기록합니다.
복구 가능한 오류를 툴팁으로 표시합니다. 오류 알림 수단을 하나 이상 유지하세요.
키보드 및 게임패드 탐색 등을 설정하는 앱의 ImGuiConfigFlags입니다.
텍스트 편집 캐럿의 깜박임을 켭니다.
Enter 후 단일 행 입력을 활성 상태로 유지하고 내용을 선택합니다.
충돌하는 대기 입력을 여러 프레임에 나눠 짧은 클릭을 보존합니다.
Ctrl 대신 Cmd 사용 등 macOS 편집, 단축키 및 선택 방식을 사용합니다.
미사용 창 및 테이블 버퍼를 해제하기 전의 초 수입니다. -1은 해제를 끕니다.
키보드 또는 게임패드 탐색 중 WantCaptureKeyboard를 설정합니다.
마우스 사용과 관계없이 탐색 커서를 계속 표시합니다.
방향 입력 시 탐색 커서를 표시하고 마우스 클릭 시 숨깁니다.
Escape로 항목 포커스와 탐색 강조 표시를 지울 수 있게 합니다.
Escape로 항목뿐 아니라 창 포커스도 지울 수 있게 합니다.
탐색으로 MousePos를 갱신하고 WantSetMousePos로 커서 이동을 요청합니다.
게임패드 확인과 취소 버튼을 바꿔 닌텐도 방식 배치를 사용합니다.
손잡이 밖 클릭 시 페이지 단위로 스크롤합니다. Shift+클릭은 직접 이동합니다.
실험적 기능입니다. Ctrl+C로 포커스된 창 텍스트를 제출 순서대로 복사합니다.
제목 표시줄로만 창을 이동하게 합니다. 제목 표시줄 없는 창은 제외합니다.
가장자리와 왼쪽 아래 모서리에서 크기 변경을 허용합니다. 커서 지원이 필요합니다.
이전 프레임부터 경과한 초 단위 시간입니다. 양수여야 합니다.
표시 픽셀당 수평 프레임버퍼 픽셀 수입니다. 보통 1 또는 2입니다.
표시 픽셀당 수직 프레임버퍼 픽셀 수입니다. 보통 1 또는 2입니다.
프레임버퍼 배율 적용 전 주 표시 영역의 너비입니다. 표시 픽셀 단위입니다.
프레임버퍼 배율 적용 전 주 표시 영역의 높이입니다. 표시 픽셀 단위입니다.
Ctrl+휠로 개별 창의 텍스트를 확대하는 구식 옵션입니다.
전체 폰트 크기 배율입니다. 폰트 아틀라스를 재빌드하지 않습니다.
최근 60프레임 DeltaTime 평균으로 추정한 초당 프레임 수입니다.
.ini 설정 자동 저장의 최소 간격입니다. 초 단위입니다.
IO_AddInputCharacterUTF16()의 대기 중 UTF-16 상위 서로게이트이며 없으면 0입니다.
현재 Alt 보조 키가 눌렸는지 나타냅니다.
현재 Control 보조 키가 눌렸는지 나타냅니다.
NewFrame()이 병합한 ImGuiMod 마스크입니다. 읽기 전용 파생 상태입니다.
키 또는 반복 버튼의 연속 입력 시작 전 대기 시간입니다. 초 단위입니다.
키 또는 버튼의 반복 입력 간격입니다. 초 단위입니다.
현재 Shift 보조 키가 눌렸는지 나타냅니다.
현재 Cmd/Super/Windows 보조 키가 눌렸는지 나타냅니다.
보이지 않는 창도 포함한 활성 창의 수입니다.
마지막 Render()의 인덱스 수입니다. 삼각형당 3개입니다.
마지막 Render() 호출이 출력한 정점 수입니다.
렌더링된 표시 가능한 창의 수입니다.
이번 프레임에 버튼 0이 놓인 상태에서 눌림 상태로 바뀌었습니다.
이번 프레임에 버튼 1이 놓인 상태에서 눌림 상태로 바뀌었습니다.
이번 프레임에 버튼 2가 놓인 상태에서 눌림 상태로 바뀌었습니다.
이번 프레임에 버튼 3이 놓인 상태에서 눌림 상태로 바뀌었습니다.
이번 프레임에 버튼 4가 놓인 상태에서 눌림 상태로 바뀌었습니다.
이번 프레임 버튼 0의 연속 클릭 횟수입니다. 새 클릭이 없으면 0입니다.
이번 프레임 버튼 1의 연속 클릭 횟수입니다. 새 클릭이 없으면 0입니다.
이번 프레임 버튼 2의 연속 클릭 횟수입니다. 새 클릭이 없으면 0입니다.
이번 프레임 버튼 3의 연속 클릭 횟수입니다. 새 클릭이 없으면 0입니다.
이번 프레임 버튼 4의 연속 클릭 횟수입니다. 새 클릭이 없으면 0입니다.
버튼 0의 마지막 연속 클릭 횟수입니다. 놓은 후에도 유지됩니다.
버튼 1의 마지막 연속 클릭 횟수입니다. 놓은 후에도 유지됩니다.
버튼 2의 마지막 연속 클릭 횟수입니다. 놓은 후에도 유지됩니다.
버튼 3의 마지막 연속 클릭 횟수입니다. 놓은 후에도 유지됩니다.
버튼 4의 마지막 연속 클릭 횟수입니다. 놓은 후에도 유지됩니다.
버튼 0의 마지막 클릭 시각입니다. 연속 클릭 판정용 컨텍스트 초 단위입니다.
버튼 1의 마지막 클릭 시각입니다. 연속 클릭 판정용 컨텍스트 초 단위입니다.
버튼 2의 마지막 클릭 시각입니다. 연속 클릭 판정용 컨텍스트 초 단위입니다.
버튼 3의 마지막 클릭 시각입니다. 연속 클릭 판정용 컨텍스트 초 단위입니다.
버튼 4의 마지막 클릭 시각입니다. 연속 클릭 판정용 컨텍스트 초 단위입니다.
현재 macOS Ctrl+왼쪽 클릭을 오른쪽 클릭으로 처리하고 있습니다.
마우스 수평 이동 픽셀 수입니다. 이전 또는 현재 위치가 무효면 0입니다.
마우스 수직 이동 픽셀 수입니다. 이전 또는 현재 위치가 무효면 0입니다.
이번 프레임에 버튼 0이 더블 클릭되어 MouseClickedCount0이 2입니다.
이번 프레임에 버튼 1이 더블 클릭되어 MouseClickedCount1이 2입니다.
이번 프레임에 버튼 2가 더블 클릭되어 MouseClickedCount2가 2입니다.
이번 프레임에 버튼 3이 더블 클릭되어 MouseClickedCount3이 2입니다.
이번 프레임에 버튼 4가 더블 클릭되어 MouseClickedCount4가 2입니다.
더블 클릭을 구성하는 클릭 위치 사이의 최대 픽셀 거리입니다.
연속 클릭을 더블 클릭으로 인정하는 최대 간격입니다. 초 단위입니다.
마우스 왼쪽 버튼(0)의 현재 눌림 상태입니다.
마우스 오른쪽 버튼(1)의 현재 눌림 상태입니다.
마우스 가운데 버튼(2)의 현재 눌림 상태입니다.
마우스 첫 번째 추가 버튼(3)의 현재 눌림 상태입니다.
마우스 두 번째 추가 버튼(4)의 현재 눌림 상태입니다.
버튼 0의 누른 초 수입니다. -1은 놓임, 0은 막 누름입니다.
버튼 1의 누른 초 수입니다. -1은 놓임, 0은 막 누름입니다.
버튼 2의 누른 초 수입니다. -1은 놓임, 0은 막 누름입니다.
버튼 3의 누른 초 수입니다. -1은 놓임, 0은 막 누름입니다.
버튼 4의 누른 초 수입니다. -1은 놓임, 0은 막 누름입니다.
이전 프레임 버튼 0의 누른 초 수입니다. -1은 당시 놓임 상태입니다.
이전 프레임 버튼 1의 누른 초 수입니다. -1은 당시 놓임 상태입니다.
이전 프레임 버튼 2의 누른 초 수입니다. -1은 당시 놓임 상태입니다.
이전 프레임 버튼 3의 누른 초 수입니다. -1은 당시 놓임 상태입니다.
이전 프레임 버튼 4의 누른 초 수입니다. -1은 당시 놓임 상태입니다.
버튼 0 누르기가 ImGui 창 또는 팝업에 막힌 빈 공간에서 시작됐습니다.
버튼 1 누르기가 ImGui 창 또는 팝업에 막힌 빈 공간에서 시작됐습니다.
버튼 2 누르기가 ImGui 창 또는 팝업에 막힌 빈 공간에서 시작됐습니다.
버튼 3 누르기가 ImGui 창 또는 팝업에 막힌 빈 공간에서 시작됐습니다.
버튼 4 누르기가 ImGui 창 또는 팝업에 막힌 빈 공간에서 시작됐습니다.
버튼 0 누르기가 ImGui에 속합니다. 일반 팝업 닫기 클릭은 제외합니다.
버튼 1 누르기가 ImGui에 속합니다. 일반 팝업 닫기 클릭은 제외합니다.
버튼 2 누르기가 ImGui에 속합니다. 일반 팝업 닫기 클릭은 제외합니다.
버튼 3 누르기가 ImGui에 속합니다. 일반 팝업 닫기 클릭은 제외합니다.
버튼 4 누르기가 ImGui에 속합니다. 일반 팝업 닫기 클릭은 제외합니다.
버튼 0을 누른 동안 클릭 시작점부터의 최대 픽셀 거리 제곱입니다.
버튼 1을 누른 동안 클릭 시작점부터의 최대 픽셀 거리 제곱입니다.
버튼 2를 누른 동안 클릭 시작점부터의 최대 픽셀 거리 제곱입니다.
버튼 3을 누른 동안 클릭 시작점부터의 최대 픽셀 거리 제곱입니다.
버튼 4를 누른 동안 클릭 시작점부터의 최대 픽셀 거리 제곱입니다.
버튼을 누른 채 드래그로 판정되기까지 필요한 이동 픽셀 거리입니다.
ImGui에 소프트웨어 마우스 커서 렌더링을 요청합니다.
이전 마우스 X 표시 픽셀 좌표입니다. -3.4028234663852886e38은 위치 불명입니다.
이전 마우스 Y 표시 픽셀 좌표입니다. -3.4028234663852886e38은 위치 불명입니다.
마우스 표시 X 좌표입니다. 픽셀 단위이며 -3.4028234663852886e38은 위치 불명입니다.
마우스 표시 Y 좌표입니다. 픽셀 단위이며 -3.4028234663852886e38은 위치 불명입니다.
이번 프레임에 버튼 0이 눌림에서 놓임 상태로 바뀌었습니다.
이번 프레임에 버튼 1이 눌림에서 놓임 상태로 바뀌었습니다.
이번 프레임에 버튼 2가 눌림에서 놓임 상태로 바뀌었습니다.
이번 프레임에 버튼 3이 눌림에서 놓임 상태로 바뀌었습니다.
이번 프레임에 버튼 4가 눌림에서 놓임 상태로 바뀌었습니다.
버튼 0의 마지막 놓임 시각입니다. ImGui 컨텍스트 시계의 초 단위입니다.
버튼 1의 마지막 놓임 시각입니다. ImGui 컨텍스트 시계의 초 단위입니다.
버튼 2의 마지막 놓임 시각입니다. ImGui 컨텍스트 시계의 초 단위입니다.
버튼 3의 마지막 놓임 시각입니다. ImGui 컨텍스트 시계의 초 단위입니다.
버튼 4의 마지막 놓임 시각입니다. ImGui 컨텍스트 시계의 초 단위입니다.
마우스, 터치스크린 또는 펜을 식별하는 ImGuiMouseSource입니다.
이번 프레임의 수직 휠 변화량입니다. 양수는 위쪽이며 단위당 약 5줄입니다.
이번 프레임의 수평 휠 변화량입니다. 양수는 왼쪽, 음수는 오른쪽입니다.
macOS 이외 시스템에서 Shift가 수직 휠의 수평 변환을 요청합니다.
포커스된 창이 현재 키보드 또는 게임패드 탐색을 허용합니다.
키보드 또는 게임패드 탐색이 가능하며 강조 표시가 보입니다.
0에서 1 사이의 터치 또는 펜 압력입니다. 현재 ImGui 자체는 사용하지 않습니다.
참이면 앱에 키보드 입력을 전달하지 않습니다. ImGui에는 항상 전달하세요.
참이면 앱에 마우스 입력을 전달하지 않습니다. ImGui에는 항상 전달하세요.
팝업만 닫는 빈 공간 클릭을 제외한 마우스 입력 캡처 상태입니다.
수동 .ini 저장 요청입니다. 설정 저장 후 이 플래그를 지우세요.
탐색으로 갱신된 MousePos로 시스템 커서를 옮기도록 백엔드에 요청합니다.
텍스트 입력을 요청합니다. 필요하면 화면 키보드를 표시합니다.
컨텍스트 설정 및 실시간 입출력 상태입니다. 출력은 네이티브 코드가 갱신합니다.